Publié le 28 avril 2026 · L'équipe Byss Group
L'or à l'écran est un piège. Plat, il vire au jaune. Trop clair, il échoue au contraste. Nous le traitons comme un matériau, pas comme une couleur.
L'or est un accent
Sur blanc, l'or vrai (~#B8860B) plafonne à ~3,3:1 de contraste, sous le seuil WCAG AA pour du texte. Conclusion : l'or souligne, encadre, illumine, mais ne porte jamais la lecture.
Le rendre crédible
Un dégradé multi-stops (clair au centre, sombre aux bords) simule le reflet ; en WebGL, un matériau physique iridescent fait le reste. Le blanc, lui, devient ivoire pour réchauffer l'ensemble.
Le résultat : une identité noble et lisible, où le doré reste un privilège visuel.


